- ReferralsLas personas o trĆ”fico que llega a un sitio web a travĆ©s de otros sitios, pĆ”ginas, enlaces, etc. y no mediante una bĆŗsqueda en Google.
- BandwidthEs la disponibilidad de mano de obra y horas de trabajo.
- Guest PostingCuando escribes artĆculos u otros textos que se publicarĆ”n en el sitio o blog de otra empresa. El objetivo es beneficiar a ambas partes: una compaƱĆa se beneficia del contenido de valor publicado en su pĆ”gina y la otra del trĆ”fico o exposiciĆ³n recibida.
- Growth MindsetEl growth hacking consiste en creer que eres capaz de aprender lo que quieras, perseverar ante las dificultades, desafiarte a ti mismo, aprender del fracaso, creer que tus esfuerzos y tu actitud son mƔs importantes que tus conocimientos o capacidades y, sobre todo, estar centrado en alcanzar tus objetivos de crecimiento pase lo que pase
- Influencer marketingEs la prĆ”ctica de publicitar un producto a travĆ©s de personas (influencers) que tienen un gran grado de influencia sobre el mercado objetivo de una empresa. Esta estrategia se utiliza para ampliar el alcance de un producto como para aumentar la confianza del pĆŗblico en el mismo.
- ExitExit es ese momento donde un inversor pretende recuperar su inversiĆ³n en una empresa o Ā«desinvertirĀ». El proceso puede ocurrir mediante la venta de una compaƱĆa a otra, la liquidaciĆ³n de la misma o la venta de las acciones a otro inversionista interesado
- SEOSEO hace referencia a la optimizaciĆ³n del contenido para los motores de bĆŗsqueda con el fin de que aparezca en una posiciĆ³n mĆ”s alta en los resultados de bĆŗsqueda.
- LeadUn lead es un cliente potencial que mostrĆ³ interĆ©s por un producto. Se convierte en lead cuando deja sus datos personales en una base de datos de la empresa.
- FOMOFOMO, acrĆ³nimo de āfear of missing outā, describe el miedo a perderse algo.
- Funnel de conversiĆ³nEl proceso donde un usuario interactĆŗa con una empresa hasta cumplir un objetivo. Se usa para medir la pĆ©rdida de clientes durante cada una de las etapas por las que pasa hasta lograr el objetivo deseado por la compaƱĆa (comprar, suscribirse, descargar contenido, ectc.). Estos datos se usan para mejorar la experiencia del cliente y reducir la tasa de abandono.